回想27年前,于正昇坦言当时全然没有想太多。不同于多数观众接触TV动画时的上百集体量,“配音组”一开始的工作量通常是一两集、三五集的缓慢更新。就像剧集中的湘北那样,大家会凑在一起看完所有录影带,再集中力量一鼓作气完成每段戏份的录制。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。