2050年,VR类游戏数量突飞猛进,李达公司以他已故父亲创立的第一个戏曲类VR游戏《梦寻丽娘》发家,而现在却面临公司财务危机不得不撤销此游戏。但在撤销过程中却遭遇了“黑客”,导致游戏崩溃。李达在寻找线索中发现,对自家游戏了如指掌的黑客,居然是自己父亲的“克隆人”,而父亲设置游戏的最终目的居然是完成最初的承诺——传承戏曲。这也是《纵横宇宙》对当下年轻人心理困境的有力呼应。我们见证着太多称量牺牲的天平在生活中的真实存在,号召人们放弃眼前的幸福。普通人的就业成为新技术、新效率的牺牲品,个体当下的生活和向往追逐的热情成为“你不xxx将来怎么办”的牺牲品,各种边缘的声音成为共筑主流价值的牺牲品。
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