剧情简介

说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。只是如今电影上映,口碑和票房都给过去的时间给出了不错的回应,而《封神三部曲》的故事未完待续,从这些细节和初衷来看,或许这也是观众对《封神第二部》和《封神第三部》期待的另一个缘由吧。

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