剧情简介

早在1982年,悉德·菲尔德便提出了戏剧性结构的概念,他认为电影剧本的戏剧性结构可以规定为:“一系列互为关联的事变、情节或事件按照线性安排最后导致一个戏剧性的结局。”按照悉德·菲尔德把电影的结构划分为三幕,他认为故事是一个整体,结构就是把故事按照一定位置安排好的东西。第一幕、第二幕和第三幕都是戏剧动作的一个单元,划分幕与幕之间的是情节点,情节点是任何一个偶然事故、情节或大的事件,它“钩住”动作并且把它转向另一个方向。《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事发生在一个恢弘震撼的奇幻世界,侠盗小队的冒险之旅一波三折,惊心动魄,其中也不乏脑洞大开的笑料贯穿始终,对于反差感恰到好处地把控,形成了影片独特的基调。今日发布的中国风艺术插画海报亦是如此,展现了不同风格的碰撞。蛇豹牙尖爪利,凝胶怪溶解万物,遭遇夹击只能两害选其一;红龙火口喷人,身肥体胖,欲保性命唯有向高攀登;术士对决塞尔红袍女巫,魔法巫术你来我往,决胜于“石头剪子布”;狰狞怪鱼凶神恶煞,暗藏川流之中,吞猫如麻。在东方美学画笔的描绘下,《龙与地下城:侠盗荣耀》这个西方奇幻故事在“奇、趣、美”之间找到了平衡。

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